Trang chủ —› Tin tức —› Công nghệ —› Luật thi đấu và trailer cuộc thi Robot chiến đấu (robot fight 2018 Vietnam)

Luật thi đấu và trailer cuộc thi Robot chiến đấu (robot fight 2018 Vietnam)

17 Tháng Ba,2018 Đăng bởi: admin

Bài viết này chúng tôi trích dẫn trực tiếp từ website haroc.com

  1. TỔNG QUAN:

Sân chơi Robot Đại chiến là một sân chơi được tạo ra với mong muốn tập hợp những cá nhân, nhóm, tập thể đam mê kỹ thuật. Chắp cánh cho những sáng tạo từ ý tưởng thành hiện thực. Trao đổi kinh nghiệm đa ngành kết hợp Cơ khí- Điện-Điện tử.

  1. CÁC THÔNG SỐ KỸ THUẬT CƠ BẢN: (Hạng nhẹ)
  2. Kích thước:
  • Kích thước chu vi của thân Robot: ≤ 1600mm (Là kích thước của hình chiếu Robot lên mặt phẳng nằm ngang- sàn thi đấu).
  • Chiều cao: ≤200mm(không kể phần cơ cấu vũ khí)
  1. Trọng lượng:
  • Trọng lượng toàn bộ Robot ≤ 15kg
  1. Năng lượng:
  • Động lực và điều khiển: Điện
  • Điện áp: ≤ 48v
  1. Vật liệu chế tạo, phương pháp chế tạo:
  • Vật liệu chế tạo :Thép, thép cường hóa, Hợp kim thép, nhôm, nhựa, cao su…
  • Phương pháp chế tạo: Hàn ghép, lắp ráp liên kết.
  1. Vũ khí:
  • Tùy chọn các loại vũ khí cơ học.
  • Tạm thời chưa sử dụng vũ khí nhiệt, hóa…
  • Không sử dụng vũ khí xung điện.
  1. Điều khiển:
  • Sử dụng Joystick điều khiển từ xa (không dây)
  • Số Joystick : 02/đội
  • Tần số điều khiển: 25-30Mhz. (Mỗi đội theo sự quyết định của trọng tài tùy chỉnh xác định 1 tần số điều khiển sao cho không bị lẫn và trùng với đội khác.
  • Phải có giải pháp ON-OFF robot triệt để và nhanh chóng.
  • SÂN THI ĐẤU
  • Kích thước: 4x4m.
  • Sàn thi đấu: Beton (có thể bọc 1 lớp thép).
  • Hàng rào bảo vệ: Đảm bảo đủ độ cao và rào chắn an toàn cho các vận động viên và người xem.
  1. THỂ LỆ VÀ THỜI GIAN THI ĐẤU:
  • Số thành viên (số đội tham gia) 1 trận đấu: 02 (hai)
  • Hiệp đấu: 5ph/hiệp.
  • Số hiệp đấu: tối đa 3 hiệp
  • Thời gian nghỉ giữa hiệp: 3ph
  1. PHÂN ĐỊNH THẮNG THUA:

Ưu tiên theo các thứ tự sau:

robot chiến đấu
robot chiến đấu
  1. Một Robot ở vào tình trạng không thể tác động điều khiển được nữa: KNOCKOUT.
  2. Một Robot ở vào tình trạng không thể di chuyển trong vòng 10s. Trọng tài sẽ bắt đầu đếm ngược và tuyên bố bên chiến thắng.
  3. Nếu hết thời gian hiệp đấu thứ nhất mà chưa phân định thắng thua, 2 bên có thể tiến hành thay Pin dự trữ 1 (một) lần. Sau đó tiến hành đấu tiếp hiệp thứ 2. (trong thời gian nghỉ có thể tiến hành tu sửa, điều chỉnh Robot).
  4. Nếu hết thời gian hiệp đấu thứ hai mà vẫn chưa phân định thắng thua, 2 bên có thể  tiến hành đấu tiếp ngay hiệp thứ 3(Không tu sửa, thay pin, điều chỉnh Robot), hiệp thứ 3 không giới hạn về thời gian. Luật phân định thắng thua vẫn theo thứ tự như điều 1 và 2. Robot nào hết năng lượng trước sẽ bị xử là thua cuộc.

Notice: WP_Query được gọi với một tham số đã bị loại bỏ kể từ phiên bản 3.1.0! Hãy sử dụng ignore_sticky_posts thay cho caller_get_posts (sẽ sớm bị loại bỏ) in /home/lapt0260/public_html/wp-includes/functions.php on line 4045

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *